游戏名
《空间逃脱-AR版》
适配系统
Android系统
开发环境
操作系统:Windows系统
IDE:Visual Studio
游戏引擎:Unity3D
游戏类型
第一人称射击解谜类游戏。
交互操作设计
使用手势操作,代替行走、射击、抓取、放置等操作。
使用语音交互,实现枪不同功能颜色的切换。
故事梗概(故事背景)
2150年,在对抗变异人失败后,人类投放了让变异人相互攻击的病毒,最后的幸存者们来到地下生存,等待重见天日。不料地下基地日渐下沉,现在不得不派出探索者离开地下,去地面探索,变异人是否已经灭亡,这比预期计算提前了三年。游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上。
游戏世界设定(关卡剧情描述)
Scene1 第一章:空间跳跃
熟悉空间跳转能力,第一个level教学关卡。之后随着level深入,需要避开不同的陷阱,避免进入死循环。
Scene2第二章:废弃工厂
再上一层就是废弃工厂,是这个工厂作为最后屏障,这么多年来挡住了敌人的入侵,现在它已经破败不堪,许多路都被堵住了,好好利用空间枪,找到逃出去的路!
合理利用方块辅助,关卡中加入了开门条件设计。注意透明网格,主角可以穿过,方块不能经过。可以携带方块穿过传送门。
Scene3第三章:诱敌深入
有个好消息,记过探测地面已经没有变种人了,但是也有个坏消息,在去地面之前的路上还有残留的变异人,前面注意你的子弹数量十分有限,好好利用空间枪。
加入敌人传送元素,可以通过空间枪的传送属性把敌人从必经之路中转移,从而避免伤害,完成关卡。
基础机关设计
传送门:放置特殊墙体(可以被传送枪打洞),
机关门:在透明的机械门附近有开门机关,需要物品放置才能保持持续打开。根据门口放置的特殊装置数量,为关卡内设计不同的陷阱。
关卡设计图(部分草图)
第一章:(10个关卡)
第二章:(10个关卡)
第三章:(10个关卡)
奖励内容
在每个关卡结束后加入排行榜机制(只有登录用户才可以参与排行榜)。排行榜接收完成时间数据,传回到服务器,判断用户是否需要更新。并且以UI形式展示当前排行榜。
网页版Demo试玩
包括游戏设计的主要玩法,4399试玩网址:http://www.4399.com/flash/230008.htm
暂无关于此日志的评论。